Dizajn upotrebljivih interfejsa: wireframe, prototip, evaluacija i modeli interakcije (KLM/GOMS).
Korisnik u centru, heuristike i pristupačnost.
Skiciranje interfejsa pre implementacije.
Realizacija interfejsa u C#/WPF okruženju.
Modeli predviđanja vremena i koraka interakcije.
Evaluacija sajta ili aplikacije sa korisnicima.
Prikupljanje i tumačenje rezultata istraživanja.
Slikaj ili upiši pitanje — Profesorica odmah razume šta ti treba.
Dobijaš postupak, ne samo rešenje — dok ti ne bude potpuno jasno.
Zadaci i testovi za utvrđivanje, prilagođeni tvom tempu.