← Svi predmeti
Fakultet · računarstvo

Interakcija čovek-računar (HCI) — konačno jasna

Dizajn upotrebljivih interfejsa: wireframe, prototip, evaluacija i modeli interakcije (KLM/GOMS).

Počni besplatno →Pitaj Profesoricu
Prvih 15 minuta je na poklon — bez kartice, bez obaveza.
Tvoja tabla
6Oblasti
3Materijala
8jezika
0–24hProfesorica
Gradivo

Šta ćeš savladati

1

Principi upotrebljivosti

Korisnik u centru, heuristike i pristupačnost

2

Wireframe i prototip

Skiciranje interfejsa pre implementacije

3

Dizajn interfejsa

Realizacija interfejsa u C#/WPF okruženju

4

KLM / GOMS

Modeli predviđanja vremena i koraka interakcije

5

Studija upotrebljivosti

Evaluacija sajta ili aplikacije sa korisnicima

6

Testiranje i evaluacija

Prikupljanje i tumačenje rezultata istraživanja

Materijali

Sve za ovaj predmet

Prvu stranu vidiš besplatno · ceo sadržaj se otključava pretplatom na ovaj predmet.

Uz tebe

Profesorica koja te vodi

Uvek dostupna · 0–24h

Pitaj bilo šta — čak i pred kolokvijum

Pošalji zadatak (može i slika), a Profesorica objašnjava korak po korak — ne prepisuje rešenje, već te vodi da sam/a dođeš do njega. Pamti gde ste stali i slavi svaki napredak.

Pitaj Profesoricu →
Marina
Profesorica● Uvek dostupna
Objasni mi ovu oblast na primeru.
Naravno — kreni od suštine, pa idemo na primer 💛Pošalji konkretan zadatak (može i slika) i rešavamo ga korak po korak.
Kako uči Mathia

Jasan put do sigurnosti

1

Razumi

Profesorica objasni suštinu — zašto, ne samo kako.

2

Vežbaj

Rešavaš zadatke uz vođenje, sopstvenim tempom.

3

Napreduj

Pratiš napredak i uvek znaš svoj sledeći korak.

Interakcija čovek-računar (HCI)
konačno jasna

Počni s pitanjem koje te muči — Profesorica te vodi ostatak puta.

Započni besplatno →